![]() |
|
Spielbare Rassen
in Steckbriefe,Rassen 20.04.2015 11:06von Milahtis • Verführungskönigin | 8.388.607 Beiträge | 1650 Punkte
Hier habt ihr mal eine Übersicht der möglichen Rassen
Falls ihr dort keine finden könnt, die ihr gerne spielen möchtet ,dann schreibt einfach einem Admin eine Nachricht und wir werden schauen, was sich tun lässt
Die Farben haben nichts mit "Gut' oder " Böse" zu tun.
-Menschen
Ganz normale Menschen, die meist in Culasyon oder Himenon anzutreffen sind. Sie spezialisieren sich meist auf ein Gebiet. Manche konzentrieren sich eher auf dir Schmiedekunst, manche auf das Kämpfen.
-Engel
Diese geflügelten Wesen sind den Menschen äußerlich bis auf ihre Flügel sehr ähnlich.
Hier unterscheidet man allerdings von Engeln und Todesengeln. Beide sind sehr religiös. Todesengel haben schwarze Flügel und bringen die Verstorbenen ins Jenseits.Engel dagegen haben weiße Flügel.Diese Wesen sind beide sehr intelligent und meist in Himenon anzutreffen.Manche Todesengel halten sich auch in Liamon auf.Die meisten Engel aber lassen sich nicht in einer Stadt nieder.
-Korrigan
Die Korriganen sind Nachts wunderschöne Wesen, doch am Tag verändert sich ihr Aussehen in das komplette Gegenteil.Wie Sirenen betören sie Männer durch ihren Gesang.Sie stehlen Kinder und ersetzen sie durch Wechselbälger.Manche von ihnen sollen in die Zukunft blicken können, unheilbare Krankheiten kurieren, jederzeit an einem beliebigen Ort erscheinen und sogar jede beliebige Gestalt annehmen (nur Nachts).Ein Korrigan mit solchen Fähigkeiten kommt aber nur sehr selten vor.Tagsüber verstecken sie sich allerdings.Sie sind vor allem in Liamon zu finden.
-Feen
Feen kommen sowohl weiblich als auch männlich vor, auch wenn man öfters weibliche Feen antrifft.Viele haben die Gabe sich für einen kurzen Zeitraum unsichtbar zu machen.Zudem erscheinen sie bei der Geburt eines Neugeborenen, deren Schicksal sie bestimmen.Feen haben wunderschöne zarte Flügel an ihrem Rücken.Man sollte diese aber nicht mit Engelsflügeln vergleichen, da diese keine Federn haben.Feen werden überwiegend als heiter, schön und niemals alternd beschrieben.Sie versinnbildlichen von ihrem Wesen her das Gute.Man trifft sie hauptsächlich in Sarzenia.
-Harpyien
Harpyien sind halb Mensch und halb Vogel.Sie haben Vogelflügel und unterhalb ihrer Hüfte einen Vogelunterkörper.Man bezeichnet sie als besonders schnell.Ähnlich wie die Engel halten sie sich nicht an einem bestimmten Ort auf.Sie suchen sich meist ihr eigenen Zuhause.
-Tiermenschen
Tiermenschen ähneln den Menschen ziemlich, abgesehen davon, dass sie natürlich Merkmale der Tiere haben.So haben manche zum Beispiel Katzenohren,Pfoten und einen Schwanz und besitzen manche Fähigkeiten, die Katzen haben.Sie sind in allen Königreichen anzutreffen, da es viele Unterschiedliche Wesen von ihnen gibt.
-Untote
Untote sind auferstandene verstorbene wie Zombies oder Skelette.Sie sind meist ziemlich emotionslos, können sich aber auch normal verhalten.Zombies sind nicht gerade die schlausten,werden aber in Liamon gerne willkommen geheißen.Da sie schon tot sind, können sie nicht sterben.
-Werwölfe
Werwölfe sind Menschen, die sich bei Vollmond in einen brutalen und sehr starken Werwolf verwandeln.Nur die wenigsten können sich dann noch zusammen reißen.Fast alle können sich nicht mehr kontrollieren und greifen sogar Freunde und Geliebte an.Man trifft sie hauptsächlich in Liamon.Aber auch an anderen Orten streifen sie durch die Wälder.An Vollmond versuchen sie soweit wie möglich vor ihrer Verwandlung von anderen Personen wegzu kommen.
-Vampire
Diese Wesen stehen meist auf großen Kriegsfuß mit den Werwölfen.Sie ernähren sich von dem Blut anderer Lebewesen.Egal ob Tier oder Mensch.Sie saugen dann das Blut mit ihren sehr spitzen Zähnen aus ihnen heraus.Vielen Vampiren wird zurecht nachgesagt, dass sie kaltblütige Mörder sind.Zudem sind sie sehr schnell und stark.Man kann sie nur besiegen, indem man sie mit Licht blendet, verbrennt oder einen Holzpflock in die Brust rammt.Auch wenn dies fast jeden töten würde.Außerdem sind sie kein großer Fan von Knoblauch.Es bringt diese zwar nicht um,hält sie aber meistens fern.
-Zwerge
Diese Zwerge sind nicht wie die Zwerge aus Schneewittchen.Sie sind knallharte und arbeitstüchtige Minenarbeiter.Manche von ihnen sind auch starke Krieger geworden.Viele haben sich mit alten Runen beschäftigt und wurden Runenzauberer.Man sollte sie also besser nicht unterschätzen.Jeder von ihnen muss einen Bart tragen, um zu beweisen, dass er es würdig ist, ein Zwerg zu sein.Manche von ihnen finden diese auch einfach nur schick. Weibliche Zwerge kommen eher selten vor.
Man trifft sie in allen Königreichen verteilt bei Bergen an.Somit halten sich die meisten Zwerge in den großen Bergen in Culasyon an.
-Elfen
Man unterscheidet hier wieder zwischen 3 verschiedenen Typen.
Die Feenartigen Elfen. Sie sind klein,freundlich und tanzen auf Blütenblättern herum.
Die Jägerelfen.Geschickte und flinke Kämpfer, dis sich meist nur mit einem Bogen,einem Einhandschwert und einer leichten Rüstung ausrüsten.
Die Dunkelelfen.Diese Elfen kleiden sich meist ziemlich aufreizend und freizügig.Sie sind geschickte Kämpfer und Magier und kämpfen nur für das Böse.Es gibt keine männlichen Dunkelelfen. Das glauben zumindest die meisten Leute. In Wahrheit gibt es männliche Dunkelelfen. Diese halten sich nur meist versteckt und bleiben Zuhause, um den Haushalt zu machen und sich um die Kinder zu kümmern. In der Kultur der Dunkelelfen sind die Männer weitgehend den Frauen untergeordnet.
Alle Elfen, bis auf die Dunkelelfen, leben in Sarzenia.Die Dunkelelfen findet man nur in Culasyon oder Liamon.
-Meerjungfrauen
Die schönen Wesen dee Unterwasserwelt besitzen eine Schwanzflosse, mit der sie sich Unterwasser fortbewegen können.Aber auch hier gibt es Meermänner.Die Meeresbewohner sind sehr schnelle Schwimmer und schmücken sich meist mit Algen und Muscheln.Ihre Schwanzflosse schimmern in der Sonne.Sie kennen allerdings das Prinzip der Geldes nicht und handeln nur.
Man trifft sie NUR in Zuraella an, da sie an Land nicht überlebenden können.Es soll allerdings einen Trank geben,der den Meermenschen für eine begrenzten Zeitraum Beine verleiht.
-Sirenen
Ähnlich wie die Meerjungfrauen leben sie auch Unterwasser mit einer Schwanzflosse.Von ihnen gibt es allerdings keine männliche Form.Sie verzaubern die Männer mit ihren Gesang, um sie anschließend in die Tiefe des Meeres zu ziehen.Wenn sich eine Sirene dagegen weigert,so wird diese aus ihrem Heimatort verband und bekommt eine Narbe,die andere Männer von ihr abhalten soll.Sirenen sind ansonsten wunderschöne Wesen.Nach einer Niederlage begehen Sirenen Selbstmord.(Wohnort siehe Meerjungfrauen)
-Orks
Orks sind humanoid,etwas kleiner als Menschen,hässlich,von grauschwarzer Hautfarbe und krummbeinig.Sie zerfallen in kleinere Stämme mit stets ungehobelten und misstönigen Sprachen.Sie sind starke Kämpfer und emotionslos.Außerdem sind sie ziemlich ungebildet.Es gibt von ihnen keine weibliche Form.
Man findet sie hauptsächlich in Liamon.
-Goblins
Goblins sind kleine,hässliche und bösartige Kämpfer.Manche Gobkinschamanen verfügen über starke magische Kräfte.Sie sind etwas verrückt aber nicht gerade unintelligent.Manche von ihnen können kleine hässliche Hundeartige Wesen erschaffen,die sie dann auf ihre Feinde hetzen.Es gibt keine weibliche Form von ihnen.
Man findet sie meist nur in Liamon.
-Yetis
Yetis sind zweibeinige,behaarte und große Wesen der Schneegipfel.Sie haben dichtes weißes Fell,das sie vor der Kälte schützt.Zudem haben sie sehr große Füße.Es gibt unterschiedliche von ihnen.Manche sind auf Kämpfe ausgelegt und manche wollen einfach nur ihr Leben leben.Yetis unterhalten sich durch eine den anderen Lebewesen fremde Sprache.Man findet sie nur in den Bergen Culasyons.
-Zentauren
Zentauren haben einen menschlichen Operkörper und einen Unterkörper eines Pferdes.Man nennt Sir auch Kentauren.Sie werden als unbeherrschtes und lüsternes Volk bezeichnet.Man findet sie vor allem in Sarzenia.
-Naga
Die weibliche Form der Naga nennt man Nagini.Sie sind Schlangenwesen und sind haben entweder einen Schlangenkopf als Mensch,einen menschlichen Körper der als Schlangengestalt ausläuft oder sind ganze Schlangenwesen.Sie haben magische Fähigkeiten und können jederzeit eine menschliche Gestalt annehmen.Ihre Aufgabe ist es,das Meer zu beschützen und manchmal sich unter die Menschen zu mischen.Man findet sie in ihrer normalen Gestalt nur in Zuraella.
-Dämonen
Die Dämonen erschrecken,bedrohen oder Fügen den Menschen Schaden zu.Sie stellen einen bösen Geist mit Hörnern und kleinen Flügeln da.Man findet sie hauptsächlich in Liamon.
-Elementargeister
Elemengargeister haben wie der Name schon sagt ein Element.Feuergeister sind zum Beispiel rot,Luftgeister weiß,Erdgeister braun und Wassergeister blau.Sie beherrschen starke magische Fähigkeiten ihres jeweiligen Elements.Man findet sie in allen Königreichen,zu denen ihr Element passt.
-Geister
Geister sind die unfreien Seelen,die noch auf Serida ihr Unwesen treiben.Man kann sie nicht berühren und auch so manche Liebesgeschichte hat schon traurig mit ihnen geendet.Sie müssen erst noch eine Aufgabe erfüllen,bevor sie ins Jenseits kommen.Man findet sie überal auf Serida.
-Ghule
Ghule sind leichenfressende Wesen und kann in verschiedene Gestalten manchmal schlüpfen.Die weibliche Form heißt Ghula.Sie leben meist unterirdisch in der Nähe von Friedhöfen.Man findet sie nur in Liamon.
-Golem
Golem sind Wesen die mittels Buchstabenmystik aus Lehm zu einem stummen menschenähnlichem Wesen,das oft gewaltige Kraft und Größe besitzt und Aufträge ausführen kann erschaffen wurde.Sie haben keine Gefühle,da sie nur aus Lehm sind.Man trifft sie überal in Serida an.
-Kappas
Kappas sind Kreaturen die mit Wasser in Verbindung gebracht werden und eine Art Fischmensch sind.Sie sind ungefähr so groß wie wie zehn jähriges Kind und sprechen mit einer menschlichen Stimme.Die Spitze ihrer Schädel sind eingewölbt und kann eine Schöpfkelle voller Wasser aufnehmen.Sie leben in Gewässern.Wenn Wasser in der Aushöhlung ihres Kopfes ist sind sie stärkere Krieger.Manche lieben es andere Lebewesen ins Wasser zu zerren und dort ihr Blut auszutrinken.Man trifft sie nur in Zuraella an.
-Gestaltenwandler
Gestaltwandler können wie der Name schon sagt eine andere Gestalt annehmen.Sie können sich in Tiere,Pflanzen und andere Lebewesen verwandeln.Gegenstände sind aber nicht möglich.Man trifft sie überal in Serida.
-Zyklopen
Zyklopen sind große und starke Wesen mit nur einem Auge.Sie ähneln sehr den Orks,aber es gibt auch intelligente Zyklopen.Man findet sie hauptsächlich in Liamon.
-Amazonen
Amazonen sind starke Kriegerinnen,die sich hauptsächlich auf den Kampf konzentrieren.Sie leben ohne Männer.Oft kämpfen sie sehr freizügig.Man findet sie in Himenon und Culasyon.
-Greifen
Hippogreifen haben den Kopf,die Flügel und die Vorderbeine eines Adlers und den Hinterleib eines Pferdes.Der Greife ist dagegen eine Mischung aus Adler und Löwe.Man findet sie hauptsächlich in Sarzenia.
-Wasserspeier
Lebendige Wasserspeier überwachen auf hohen Gebäuden wie einem Dom die ganze Stadt.Sie stellen häufig Tierformen da.Sie sind tagsüber Steinstatuen und werden bei Sonnenuntergang lebendig.Man findet sie in vielen Städten überall in Serida.
-Chimären
Chimären sind feuerspeiende Mischwesen aus Löwe,Ziege und Schlange oder Drache.Man findet sie überall in Serida.
-Phönixe
Phönixe sind Feuervögel,die nach ihrem Tod aus ihrer Asche wieder erneut aufstehen.Man findet sie selten aber überall in Serida.
-Gorgonen
Gorgonen sind geflügelte Schreckgestalten mit Schlangenhaaren,die jeder,der sie anblickt,zu Stein erstarren lassen.Man findet sie hauptsächlich in Höhlen Liamons.
-Klabautermann
Der Klabautermann ist eine Art Poltergeist aus dem seemännischen Aberglauben. Oftmals ist es ein unsichtbarer Schiffsgeist, der den Kapitän bei Gefahren warnt, beim Schiffbau hilft und Schabernack an Deck treibt. Er macht sich auch vorallem durch Geräusche und Polter bemerkbar. Trotz seiner Fähigkeit unsichtbar zu sein, so kann er sich auch zeigen, was meist kein gutes Zeichen ist. Dann trägt er Seemannskleider. Erst, wenn das Schiff untergeht, verlässt es auch der Klabautermann.
-Dryaden
Dryaden sind Baumgeister. Sie sind oftmals schöne, weibliche Wesen, die an ihre Behausung gebunden sind. Hamadryaden sterben sogar, wenn ihr Baum stirbt. Deswegen versuchen Dryaden auch ihre Bäume zu schützen und jeden zu bestrafen, der ihnen Schaden zufügt.
Ist eine Dryade lange von ihrem Baum getrennt oder leidet dieser, so leidet auch die Dryade.
Dryaden sind hauptsächlich in Sarzenia oder anderen bewaldeten Bereichen aufzufinden.
-Succubus
Ein Succubus ist ein weiblicher Dämon, der sich Nachts in die Träume Männer einschleicht, um sie zu verführen. Ihr männliches Gegenstück ist der Incubus. Mehrmalige sexuelle Aktivität mit einen Succubus oder Incubus kann psychische oder gesundheitliche Schäden mit sich bringen oder auch mit dem Tod enden.
Ein Succubus ist sehr attraktiv und hat keinen festen Wohnsitz. Im Prinzip sind sie überall in Serida aufzutreffen, in Liamon haben sie aber meist leichteres Spiel, weshalb dort sich sehr häufig welche aufhalten.
-Banshee
Eine Banshee ist eine Frau aus der Anderswelt, dessen Erscheinung einen bevorstehenden Tod ankündigt. Man sieht sie häufig, wie sie die blutverschmierten Rüstungen oder Kleider sterbender Kämpfer wäscht. Sie sieht für Gewöhnlich aus, wie eine totenbleiche und weißgekleidete Frau mit schwarzem Haar. Ihre Augen sind rot vom ständigen Weinen. Sie tritt sowohl als alte, aber auch als junge Frau auf. Einige Tage vor dem Tod einer Person setzt sich sie unter dessen Fenster und weint bitterlich. Dieses Weinen, oder auch Kreischen, kann jeden, der es hört, wahnsinnig machen oder in den Tod treiben. Sie sind praktisch in ganz Serida anzutreffen, da aber Tod auf er Tagesliste in Liamon steht, ist es dort häufiger.
-Wendigo
Ein Wendigo ist ein dämonischer Geist und kann von Menschen Besitz ergreifen, um sie in Kannibalen zu verwandeln. Als Wendigo wird sowohl der Geist, als auch der Besessene bezeichnet. Ein Wendigo ist humanoid, aber sehr groß mit tiefen, versunkenen Augen und gelbartiger Haut. Sie sind sehr dünn und haben einen unstillbaren Hunger nach menschlichem Fleisch. Um ein Wendigo zu werden muss man zunächst, egal aus welchen Gründen, ob Überleben oder nicht, selbst zum Kannibalen werden. Währenddessen besteht eine sehr hohe Chance, von einem Wendigo besessen zu werden. Häufig sind sie eher in Liamon anzutreffen, da dort Kannibalismus am Wahrscheinlichsten ist, viele gibt es aber nicht von ihnen.
-Agloolik
Ein Agloolik ist ein Geist, der in eisigen Gewässern unter dem Eis lebt und Fischern und Jägern hilft. Sie kommen hauptsächlich im Norden Seridas in dem Eismeer vor.
-Satori
Ein Satori ist ein Dämon in Affenform, der in den Bergen lebt. Sie können Gedanken lesen und nutzen diese Fähigkeit auch, wenn sie Männern begegnen, um diese auszutricksen, sodass sie diese anschließend töten und verspeisen können. Frauen hingegen verschleppen sie, um den Versuch zu starten, sich mit ihnen zu paaren.
Um einen Satori zu besiegen, muss man jegliche Gedanken ausblenden. Dies verwirrt einen Satori und lässt ihn in die Flucht schlagen. Man trifft sie in den Bergen Culasyons zur Grenze nach Liamon.
-Sphinx
Eine Sphinx hat den Kopf eines Menschen, den Körper eines Löwen und manchmal auch die Flügel eines Vogels. Sie stellt Reisenden ein Rätsel und die, welche es nicht lösen können, werden von der Sphinx verspeist. Sie sind meist männlich, es gibt auch einige, die einen Frauenkopf haben. Oftmals bewachen sie den Eingang zu einem Tempel. Sie sind in der Wüste Culasyons anzutreffen.
-Baobhan Sith
Ein Baobhan Sith ist eine Art Vampir, der aber auch einige Gemeinsamkeiten mit einem Succubus aufweist. Sie erscheinen als wunderschöne Frau und betören ihre Opfer, bevor sie ihr Blut trinken. Für gewöhnlich tragen sie ein langes, grünes Kleid, um ihre Rehhufe zu verbergen, die sie statt Füßen besitzen. Sie lauern meist in Wäldern oder an Wegen, weshalb Jäger ihnen oft zum Opfer fallen. Sie sind vorallem in Sarzenia und im Düsterwald zu finden, aber auch in den Jagdgebieten Himenons.
-Bardha
Ein Bardha ist ein Naturgeist in Erscheinung einer weißen, palen Maid. Sie leben im Nebel in den Bergen und unter der Erde. Normalerweise sind sie neutral, aber, wenn man ihren Zorn erweckt, so paralisieren sie ihren Gegner oder verletzen ihn. Es reicht schon, schlecht über sie zu sprechen oder auf einen von ihnen zu treten. Man sagt, wenn ein Pferd seinen Reiter abwirft, dann, weil dieses Pferd auf eine Bardha getreten ist. Um sie wieder zu beruhigen, wird ihnen oft Kuchen, Zucker und Honig verstreut mit ein paar freundlichen Worten, als Gabe.
-Batibat
Ein Batibat ist ein rachsüchtiger Dämon in der Form einer großen, alten, dicken Frau, der in Bäumen wohnt. Wenn dieser Baum gefällt wird und etwa zum Bau eines Hauses verwendet wird, so zieht der Batibat in diesen Holzbalken und verbietet anderen Lebewesen, in der Nähe dieses Balkens zu schlafen. Wenn das doch jemand tut, so verwandelt sich der Batibat in seine wahre Gestalt und greift diese Person an, indem es sich auf seine Brust setzt, bis sie erledigt ist. Um den Batibat zu verscheuchen, soll man in seinen Daumen beißen oder mit seinen Zehen wackeln. Dadurch wacht man von dem Albtraum auf, den der Batibat seinem Opfer einflößt.
Batibats sind in Wäldern in ganz Serida auffindbar, sind jedoch sehr selten.
-Bluecap
Ein Bluecap ist eine Art Fee oder Geist in Form einer kleinen, blauen Flamme, die den Verstand eines anderen übernehmen können. Wenn Minenarbeiter sie mit Respekt behandeln, so führen die Bluecap sie zu einem reichen Minenvorkommen. Sie können die Arbeiter auch vor einstürzenden Minenschächten warnen. Sie kommen häufig in den Zwergenminen in den Bergen Culasyons vor.
-Bodach
Der Bodach ist eine Art männlicher Geist, der sich Nachts in den Wäldern aufhält und Besucher in Angst versetzt. Er hat die Gestalt eines alten Mannes und fügt keinen direkten körperlichen Schaden zu. Stattdessen führt er seine Opfer an Stellen, zu denen sie nicht gehen sollten. Zu diesen gehören meistens Kinder, die er in die Dunkelheit lockt, um sie dann dort zu erschrecken. Man sagt, sie würden vorallem die Kinder holen, die unartig waren oder viel Lärm machen und in der Dunkelheit weinen. So gruselig Bodachs auch sein mögen, können sie ein Zuhause nur betreten, wenn sie eingeladen wurden und sie fügen ihren Opfer auch nur Schaden zu, wenn diese sich der Existenz eines Bodachs zugestehen.
Man kann sie auch hauptsächlich in Wäldern finden, besonders an den Stellen, an welchen Dörfer in der Nähe stehen.
-Boo Hag
Ein Boo Hag ist eine Art Vampir. Im Gegensatz zu ihnen, trinken sie aber nicht ihr Blut, sondern schleichen sich Nachts durch einen Spalt oder eine andere Öffnung in das Haus des Opfers, platzieren sich über sie und saugen ihren Atem aus. Dabei ist das Opfer hilflos und wird in einen tiefen Schlaf versetzt. Auch lässt ein Boo Hag sein Opfer meist am Leben, um es erneut als Energiequelle nutzen zu können. Wenn das Opfer sich aber wehrt, so kann es ein, dass ein Boo Hag es häutet. Boo Hags besitzen nämlich keine Haut, sie sind also rot, und hüllen sich tagsüber in die Haut eines Opfers ein. Wenn sie es bis Tagesanbruch nicht geschafft haben, zurück in der Haut zu stecken, so sind sie verdammt, für immer ohne Haut zu sein. Bevor sie Nachts aufbrechen ziehen sie die Haut wieder aus. Wenn das Opfer am nächsten Tag erwacht wird es manchmal Atemschwierigkeiten haben, meist ist es aber nur müde.
Boo Hags sind überall zu finden, vorallem aber in Liamon. In Zuraella gibt es auch nur sehr wenige.
-Tunda
Eine Tunda ist ein Gestaltenwandler in Gestalt einer menschlichen Frau, der die Gestalt von Geliebten des Opfers der Tuda annehmen kann, um sie so in den Wald zu locken. Dort füttert es sie dann mit Shrimps, um sein Opfer fügsam zu halten. Dennoch ist die Gestalt nie perfekt, denn sie hat immer entweder ein Holzbein in der Form einer Küchenuntensilie, welches zum Rühren von heißen Getränken benutzt wird. Diesen Defekt weiß eine Tunda aber geschickt zu verbergen.
Eine Tunda erscheint oft männlichen Jägern oder Holzfällern und fällt, nachdem es sie zu sich gelockt hat, über sie her, um sie zu verspeisen.
Tundas halten sich wieder in den Wäldern Seridas auf.
-Lenan Sídhe
Eine Lenan Sídhe ist eine Art Fee in Gestalt einer wunderschönen Frau, die sich einen Menschen zum Liebhaber macht. Sie erscheint als Muse meist für Künstler, ihnen Inspiration im Austausch für ihre Liebe gibt. Ihr Geliebter wird dafür allerdings oft von Wahnsinn ergriffen und lebt kein langes Leben. Widersetzt man sich ihrer Liebe, so wird man ihr Sklave, nimmt man sie aber an, so gibt sie sich einen ganz hin. Der einzige Weg, um sie wieder loszuwerden, ist eine andere Liebe zu finden, die ihren Platz einnimmt.
Man kann sie überall in Serida finden, in Liamon eher seltener, da sie dort keinen Menschen findet, der ihren Vorstellungen genüge wird.
-Fuath
Ein Fuath ist ein bösartiger Wassergeist. Er hat ein raues, gelbes Fell, welches entweder seinen ganzen Körper oder nur seinen Rücken einhüllt, seine Zehen sind mit Schwimmhäuten verbunden, er hat einen Schwanz mit Stacheln darauf und besitzt keine Nase. Fuaths tragen stets etwas Grünes, sei es ein Kleid oder nur ein Kittel.
Manchmal heiraten sie menschliche Wesen, deren Kinder dann ebenfalls solche Zehen und so einen Schwanz haben. Sie lassen sich mit Sonnenlicht vertreiben und kalter Stahl tötet sie sofort, wenn sie damit in Berührung kommen. Fuaths sind vorallem an den Küstenregionen Zuraellas zu finden.
-Funayūrei
Ein Funayūrei ist ein rachsüchtiger Geist, welcher einst selbst bei einem Schiffsunglück auf See verunglückt ist und nun versucht, andere ebenfalls in sein Schicksal mitzureißen, indem sie Schiffe mit Wasser befüllen, um sie zum Sinken zu bringen. Es gibt einige Methoden um sich gegen sie zu wehren, wie etwa Reisbällchen ins Wasser zu werfen oder eine Schöpfkelle ohne Boden herzustellen. Sie erscheinen oft als Geister über dem Wasser, als Geister auf anderen Booten oder als Schiffe selbst. Sie kommen meist an regnerischen Tagen und Nächten oder an Neu und Vollmond, sowie in stürmischen und nebligen Nächten. Ein Funayūrei leuchtet hell, sodass man es selbst bei Nacht noch ausmachen kann. Daneben, dass sie Schiffe sinken lassen, stören sie auch manchmal die Funktion des Kompasses oder verwandeln sich in das Schiff von Fischern, welches die Mannschaft dazu bringt, sich selbst zu erhängen. Es kann auch sein, dass bei schlechtem Wetter ein Funayūrei ein Feuer ähnlich einem Leuchtturm entzündet, um ein anderes Schiff so in die Irre zuführen. Es wurde es auch gesagt, dass wenn die Mannschaft ein Funayūrei sichtet, das Boot stoppen soll, um es für eine Weile anzustarren, bis es wieder von selbst weggeht. Neben den Reisbällchen hilft es auch noch Blumen ins Wasser zu werfen, dem Funayūrei einzureden, man sei einer von ihnen oder eine Fackel auf das Funayūrei zu werfen.
Sie kommen in den Meeren Zuraellas, häufig besonders im Eismeer, vor.


![]() |
Bitte geben Sie einen Grund für die Verwarnung an
Der Grund erscheint unter dem Beitrag.Bei einer weiteren Verwarnung wird das Mitglied automatisch gesperrt.
|
![]()
Das Forum hat 143
Themen
und
267
Beiträge.
Besucherrekord: 81 Benutzer (07.10.2024 13:44). |
![]() | Einfach ein eigenes Xobor Forum erstellen |